TUTORIAL COPIADO DE INTERNET DE LA SIGUIENTE DIRECCIÓN
http://www.telefonica.net/web2/mirobrigared/20.-COMO%20REALIZAR%20ACTIVIDADES%20CON%20JCLIC%20%281%2920Puzzles%29.htm

COMO REALIZAR ACTIVIDADES CON JCLIC
external image image003.jpg
Una vez instalado. Vamos a comprobar que efectivamente está en el ordenador . Sigue esta ruta :
MI PC.... external image image005.jpg......UNIDAD “C”... external image image005.jpg..........ARCHIVOS DE PROGRAMA external image image006.jpg...............JCLIC.... external image image006.jpg...............PROJECTS.
Si hemos llegado hasta aquí, y lo tenemos todo, ¡podemos seguir!
Supongo que en el escritorio estará el icono de acceso directo a Jclic y este otro
Poner en marcha el JClic author con Java WebStart
Poner en marcha el JClic author con Java WebStart
de autor, que es el que tenemos que utilizar para elaborar las actividades.

¡EMPEZAMOS!
Abrimos el programa y nos sale esta pantalla:
external image image010.jpg


external image image011.gifexternal image image013.jpg
Como siempre Archivo external image image005.jpg Nuevo proyecto. Nos sale una página donde escribiremos los datos del proyecto ( el conjunto de actividades que vamos a hacer: puzzles, sopa de letras,...etc). Rellenad los campos (creo que no tendréis ningún problema)
external image image015.jpg
Cuando le hayamos dado el nombre al proyecto , y haber aceptado estaremos en esta pantalla
external image image016.gifexternal image image018.jpg
Seguimos la ruta “actividades”
external image image019.gifexternal image image021.jpg
external image image022.gifexternal image image023.gifexternal image image025.jpg
Seleccionamos puzzle doble , le ponemos un nombre a la actividad., por ejemplo , podemos llamarle puzzle1, quijote.
external image image026.gifexternal image image028.jpg
Rellenamos todos los campos. (algunos no es necesario, aunque si conveniente)
external image image026.gifexternal image image029.gifexternal image image030.gifexternal image image032.jpg
Si es conveniente rellenar el apartado de botones, pues son los que luego saldrán en la pantalla.
Picamos ahora, en la pestaña “ventana”, nos sale esta ventana, en ella podemos elegir:
El color de fondo, y el color de la ventana de juego.

Picamos ahora en la ventana “Mensajes”.
external image image035.gifAquí pondremos el mensaje inicial (ese que sale en la parte de abajo ;y nos dice que hay que hacer, y el mensaje final, donde felicitamos o llamamos estupendos a nuestros alumnos)
external image image037.jpg
Marcando la casilla de mensaje inicial, y picando luego en la barra de abajo, nos sale esa ventana, para poder escribir el texto, situarlo donde queramos, cambiar el estilo de la letra. Cuando lo tengamos todo, aceptamos.
El mismo proceso se sigue para el mensaje final.


Clic aquí
||
external image image039.jpg
external image image040.gifVamos con la última pestaña.
external image image041.gifexternal image image042.gifexternal image image043.gifexternal image image044.gifexternal image image046.jpg
Esta es la más completa y dónde decidimos casi toda la actividad.
Aquí elegimos la forma de las piezas del puzzle (rectangulares. Triangulares, curvas, etc)
Aquí elegimos las piezas que va a tener el puzzle (en este caso tendrá 6 piezas 2x3)
Aquí podemos elegir el tamaño de las casillas, o de las piezas del puzzle.
Aquí elegimos la imagen con la que vamos a hacer el puzzle.
Si picamos aquí veremos que no tenemos ninguna imagen (como no las hemos metido, pues no hay nada, pero no os preocupéis que todo tiene solución)
external image image047.gifexternal image image049.jpg
Picamos en insertar
external image image050.gifexternal image image052.jpg
external image image053.gifexternal image image055.jpg
Aquí tenemos que buscar las imágenes que vamos a utilizar, (que las tendremos guardadas en alguna carpeta.)
Si ahora picamos en imagen ( de la pestaña panel, ) nos sale esta ventana
external image image056.gifexternal image image058.jpg
Aceptamos ..... y ¡ya esta!
external image image059.gifexternal image image061.jpgSi picamos aquí tenemos una vista previa de la actividad.

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡IMPORTANTISIMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:
external image image062.gifexternal image image064.jpg
Como no guardeís, habreís perdido el tiempo.
Cuando hayaís creado una cuantas actividades , proceded a realizar la instalación del proyecto.
external image image065.gifexternal image image067.jpg

external image image068.gifexternal image image070.jpg

Aquí están registradas las actividades y el nombre del proyecto
external image image072.jpg
Y lo guardamos. Procurad siempre guardarlo en C...archivos de programas......jclic---proyects....(nombre del proyecto que estamos realizandos)
Hacer que las aplicaciones de JClic aparezcan con un botónen una de nuestras librerías (bibliotecas):
1. Abre el programa JClic.
2. Ejecuta Herramientas > Bibliotecas y te aparecerá el cuadro de diálogo
Selección de la biblioteca de proyectos.
3. En el cuadro de diálogo tienes que hacer clic sobre la biblioteca que te
interese. En la imagen siguiente sobre Biblioteca principal porque es la única.
external image image073.gifexternal image image075.jpg
4. Al hacer clic sobre el botón Editar aparecerá:
external image image076.gifexternal image image078.jpg
5. Haz clic en Menú principal. Si haces clic en el icono de la izquierda se
despliega un listado con las aplicaciones instaladas, como aparece en la
imagen anterior
external image image079.gif.external image image081.jpg
6. Haz clic sobre el icono Nuevo botón de proyecto (el logo de JClic).
7. Te aparecerá:
external image image082.gifexternal image image084.jpg
8. Pica sobre el botón (la carpeta) que aparece rodeado en la imagen anterior
para localizar el proyecto.
9. En Texto tecleas lo que quieres que aparezca debajo del icono. En
Descripción inserta el texto que aparecerá al dejar el puntero del ratón sobre
el botón.
10.Pulsa sobre Aceptar. Ahora puede que no veas el nuevo icono en el Menú
principal, aunque no tienes más que cerrar JClic y abrirlo de nuevo.